Если вам нравится идея играть в классический «Арканоид 1989» онлайн — оцените ремейк той легендарной версии от Atari Breakout. Это логическая игра, где шарик отскакивает от платформы и разбивает кирпичики, чтобы заработать очки. Перед вами адаптированный вариант классики «Арканоидов»: можно играть бесплатно и без регистрации, на весь экран.
Оригинальное название игры «Arcabol» (видимо, совмещённое от «Арканоид» и «Пинбол»). Её главная сложность в том, что горизонтальная «ракетка» должна вовремя оказаться под шариком в момент, когда он отскочил от препятствия и падает вниз. Если упустите шарик — проститесь с жизнью! Их всего три и новую можно получить лишь набрав 20000 очков.
Как играть
«Арканоиды» не зря называют «игрой прорыва» (Breakout): ваша задача на уровень: разбивать блоки шариком, отбивая мячик в нужный момент. С помощью мышки игрок запускает шарик, выталкивая с платформы на стену из кубиков в верху экрана. Цветные кирпичи выбиваются легко, с первого попадания, а серые — только при ускорении. Чтобы лететь быстрей нужно попасть мячом в радужную фигурку.
Разница классического «Арканоида» от похожих игр в свойствах кирпичей и выпадающих блоков с буквами.
Как играть в «Арканоид» с бонусами
Во время игры из кирпичиков выскакивают продолговатые блоки с подарками и буквенной маркировкой. Ловите их, чтобы получить следующие возможности:
- L: «пулемёт» — оснащение тремя парными выстрелами, стреляйте кликом левой кнопкой мыши;
- F шарик разбивает серые блоки с обычной скоростью;
- C: «липучка» — шарик не отскакивает, как это обычно в арканоидах, а приклеивается к платформе и остаётся там до клика мышки, что упрощает прицельную стрельбу;
- P: лишняя жизнь;
- R: ракетка становится меньше — этот блок окрашен чёрным цветом, как препятствие;
- B: досрочный переход на следующий уровень;
- D: появляется 2 новых шарика, кирпичики выбиваются намного быстрее;
- E: расширяет платформу в полтора раза;
- S: шарик летит медленней.
В каждом уровне своя задача и расклад блоков. Тем интереснее играть: «Арканоид» может быть очень разным! Заинтригованы? Удачной игры!
В описании неправильно указано про бонусы (дополнительные функции):
-Бонусы обозначаются не буквами, а значками.
-Нет функции «липучка».
-Нет функции: шарик летит медленнее (медленная скорость тут базовая).
-Нет бонуса, когда шарик разбивает серые блоки с обычной скоростью — только с увеличенной.
Фактические бонусы такие:
1. УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ с ВОЗМОЖНОСТЬЮ РАЗБИВАТЬ СЕРЫЕ БЛОКИ (непробиваемые обычным шариком).
Значок — «пламя».
В использовании — огненный шарик.
Действует постоянно, пока не уронишь или не поймаешь другой бонус (комету — про неё следующий пункт).
2. УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ без ВОЗМОЖНОСТИ РАЗБИВАТЬ СЕРЫЕ БЛОКИ.
Значок – что-то типа «бело-голубой стрелки, расположенной наискосок».
В использовании – шарик с бело-голубым шлейфом, комета.
Действует постоянно, пока не уронишь или не поймаешь другой бонус (огненный шарик) .
3. ПУЛЕМЁТ (СТРЕЛЯЛКА) стреляет автоматически, нажимать левую кнопку мыши, как указано в описании к игре, не надо.
Действует временно.
Значок непонятный) — что-то типа коричневого колышка, расположенного наискосок.
4. УМЕНЬШЕНИЕ РАКЕТКИ. Уменьшается примерно в три раза от первоначального размера. Один бонус – минус 30%, словил ещё один такой же бонус – ещё минус 30%.
Значок — «горизонтальная коричневая палочка/брусок».
Действует постоянно, пока не словишь противоположный бонус (увеличение ракетки).
5. УВЕЛИЧЕНИЕ РАКЕТКИ. Максимальное увеличение примерно в три раза от первоначального размера. Один бонус – плюс 30%, словил ещё один такой же бонус – ещё плюс 30%.
Значок — «знак плюс».
Действует постоянно, пока не словишь противоположный бонус (уменьшение ракетки).
6. ВТОРОЙ ШАРИК. Играешь сразу двумя шариками.
Значок — «серый шар».
Действует постоянно, пока не уронишь.
7. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ – плюс 30 секунд к основному времени. Базовое время на прохождение уровня 2 минуты. Бонус накопительный. Сколько раз поймаешь, столько раз по 30 секунд прибавится к основному времени.
Значок — «циферблат».
8. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПОПЫТКА (ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЖИЗНЬ). На прохождение каждого уровня даётся три базовых попытки (жизни). Дополнительная жизнь плюсуются только при потере одной из базовых. Иметь в запасе возможно не больше 3-х попыток (жизней), включая уже действующую.
Значок — «красное сердечко».
9. ЩИТ. Шарик не проваливается, а отскакивает от «пола» и его нельзя уронить.
Значок «серый щит».
Действует временно.
10. ДОСРОЧНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ УРОВНЯ.
Выпадает ОЧЕНЬ редко. Настолько, что мне ни разу не удалось разглядеть и зафиксировать среди шквала других значков, как выглядит значок этого бонуса.
11. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БАЛЛЫ. Увеличивает количество балов за прохождение уровня.
Бонус беЗполезный (или я чего-то не догоняю).
Баллы считаются за каждый уровень отдельно, но не суммируются и не фиксируются. Каких-либо привилегий и дополнительных функций баллы не дают.
Значок — «жёлтый круг-монетка».
Теперь о самой игре:
Плюсы:
1. Приятный и удобный интерфейс. Тёмный, однотонный фон, шарик хорошо видно, ничто не отвлекает. Цвета приятные и умеренные, не раздражают и не напрягают зрение, щадящий режим для глаз.
2. Возможность поставить на паузу.
3. Много разнообразных бонусов, предоставляющих дополнительные возможности игроку.
Минусы:
1. Очень медленная базовая скорость шарика.
Увеличить бы процентов на 25% и стало бы самое то. А так получается, что нет средней скорости – либо слишком медленная (базовая), либо очень быстрая (бонусная)…
2. Не отлажена траектория шарика:
а) Траектория постоянно меняется без участия игрока, то есть не от удара ракеткой или от рикошета, а прямо в воздухе по середине полёта шарик разворачивается и меняет направление. Ощущается как шулерство)
б) Траектория часто зацикливается в горизонтальном положении. Когда шарик попадает в пространство над кирпичами, то начинает летать только влево-вправо, не касаясь кирпичей и не падая вниз. Игровое время тратится впустую… А игрок вынужден тупо сидеть и ждать пока «разциклится», вместо того, чтоб играть.
3. Неравномерное расположение бонусов.
Во многих уровнях бонусы расположены слишком кучно, так, что при сбивании кирпичей, в которых они «прятались», они падают лавиной, настолько быстро и густо, что накладываются один на другой и заслоняют друг-друга. Игроку не видно, что он ловит и ловить приходится наугад… то есть всё подряд.
А если ничего не ловить, то с такой медленной скоростью шарика за 2 минуты большинство уровней не пройти.
Моя субъективная оценка этой версии Арканоида такая:
Визуальный ряд 5 из 5.
А вот функционал заметно хромает… ставлю только 3 из 5.
Если отладить минусовые моменты, то игра станет очень даже классной, по крайней мере, для таких любителей арканоидов, как я)
Ну и уровней хотелось бы не 20, а побольше. Хотя бы штук 10 ещё добавить не помешает.
Мои слова — да автору в уши)